Die virtuelle Welt Twinity (www.twinity.com) aus dem Hause Metaversum nimmt langsam aber sicher Gestalt an. Bereits seit Sommer 2006 arbeitet das Berliner Unternehmen, welches kürzlich eine üppige Finanzspritze von Balderton Capital (ehemals Benchmark Capital) bekommen hat, an der Verwirklichung der 3D-Online-Welt. Anders als bei Second Life steht bei Twinity die Verknüpfung der realen und der virtuellen Welt im Vordergrund.
“Twinity bietet jedem Nutzer die Möglichkeit, sich mit seinem persönlichen Avatar in der digitalen Welt zu bewegen, das eigene Heim in 3D zu verwirklichen und gemeinsam mit Freunden zu kommunizieren, zu arbeiten oder ganz einfach Spaß zu haben”, heißt es in der Selbstbeschreibung. Derzeit läuft die geschlossene Beta-Phase von Twinity. deutsche-startups.de hat mit den Machern knallhart verhandelt und 50 Einladungen für die geschlossene Betaversion rausgeschlagen. Einfach diesem Link folgen und anmelden.
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Kommentare
Die Screenshots auf der Seite erinnern mich an alte Ego-Shooter von vor 10 Jahren – mal rein auf die Qualität der 3D-Grafik bezogen. Wen will man damit noch begeistern? Da sind die User aber besseres gewohnt.
Nicht umsonst hat sich Entropia Universe die Crytek-Engine geholt. Das ist Stand der Technik und wer bei einem nagelneuen Produkt mit so einer beschissenen Grafik aufwartet, der kann gleich wieder einpacken. Da will ich mich noch nicht einmal als Beta-Tester registrieren, da ist mir die Zeit echt zu schade.
Meine Wertung: Twinity Zero Points.
Kommentar von Cheater 09. Juni 2008 @ 08:13Mit opulenter Grafik erreicht man sicherlich Extrem-Spieler. Der Erfolg der Wii von Nintendo zeigt aber, dass es viele Leute gibt, denen grandiose Grafik einfach völlig egal ist – sie wollen spielen.
Kommentar von Alexander Hüsing 10. Juni 2008 @ 10:55Ist das Spiel jetzt auf deutsch, oder sind alle Tooltips und Items wieder mal englisch, nur der Chat ist deutsch ??
Kommentar von Gast11 26. November 2008 @ 16:58Sollte das der Fall sein, werd ich es nicht spielen.