Lesenswert: Berlin, Start-ups, Wooga, Venture Capital, Groupon, Second Life

Mit der Rubrik Lesenswert bietet deutsche-startups.de in Kurzform einen schnellen einen Überblick über aktuelle Meldungen, Artikel, Reportagen, Interviews und Hintergrundstorys zu Web- und Gründergeschichten, die andere deutsche und englischsprachige Medien oder Blogs verfasst und veröffentlicht haben. Den kompletten Artikel gibt es dann nur auf den jeweils verlinkten Medien aus aller Welt.

Berlin, Start-ups
Das nächste große Ding
Die Hauptstadt träumt davon, das nächste Silicon Valley zu werden. Doch zunächst einmal lassen hier alte Konzerne außerhalb ihrer Strukturen neue Ideen ausbrüten. Kann das Neue nicht im Alten entstehen?
FAZ

Berlin, Start-ups
Berlins Schicksal als Start-up-Hub wird sich bald entscheiden
Berlin ist als neuer Start-up-Hub Europas neben London angesagt. Doch die Bewährungsprobe für die deutsche Hauptstadt steht noch bevor. Im zweiten Quartal 2013 konnte Deutschland nach Daten von Dow Jones Venturesource sogar mehr Wagniskapital aufnehmen als Großbritannien – und Berlin spielt hierbei natürlich die Hauptrolle. Ob die Investoren ihr Geld auch wiederbekommen, wird sich erst in einigen Jahren zeigen.
WSJ

Wooga
Wooga arbeitet an einem 3D-Casual-Shooter
Der erfolgreiche CasualGames-Entwickler Wooga arbeitet laut uns vorliegenden Informationen an einem 3D-Casual-Shooter auf Unity 3D-Basis. Wann und ob der Titel erscheinen wird, ist aktuell nicht bekannt.
Newsslash

Venture Capital
Venture Capital und die Verfügbarkeitskaskade
Mit Buchreviews halte ich mich bei Kassenzone.de gerne zurück. Das können andere deutlich besser. Bei dem Bestseller Buch von Daniel Kahnemann, “Schnelles Denken, langsames Denken” mache ich aber gerne eine Ausnahme. Ich habe das Buch sehr lange auf meinem Kindle gelesen und bin immer noch sehr beeindruckt von der Erklärungswucht dieses Werkes.
Kassenzone

Groupon
“Es liegt ein Wahnsinnsmarkt vor uns”
Er soll Groupon zum Comeback verhelfen: Emanuel Stehle leitet das Deutschland-Geschäft des kriselnden Gutscheinportals. In seinem ersten Interview verspricht er Nachhaltigkeit – “der Händler muss etwas vom Deal haben.”
Handelsblatt

Second Life
Second Life: What went wrong?
Over ten years since its launch, the virtual online world Second Life is still running. Long gone are the thriving embassies of real world countries, and populated IBM meeting rooms. Second Life today is much changed, frequented not by corporate staffers, but by bored middle-aged users and naïve children.
The Kernel

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