Gewinnspiele kennt wohl jeder den Rang wird man diesen wohl auch nicht mehr streitig machen machen. aber sollten nicht auch Gewinnspiele den CI des Unternehmens wiederspigeln? und wie kommen Spiele auf der eigenen Website bei den Usern an, nicht nur als Gewinnspiel sondern einfach nur just for fun?
Was meint ihr wird Gamifikation einen boom erleben?
Interaktive Werbemaßnahmen haben größere Erfolge zu verzeichnen, das ist nicht neu. Den Nutzer aktiv mit einzubeziehen und den Multiplikator der Social Networks für sich Nutzen ist einer der Vorteile.
Noch besser wenn die Aktion Wellen schlägt und womöglich durch Medien aufgegriffen wird (siehe Beispiel: „der beste Jobs der Welt“, den der Australische Tourismusverband ausgeschrieben hatte.)
Dabei sind allerdings einige Punkte zu beachten:
Wie Kommunikationskanälen ist der Kommunikationsträger ebenso ein kritischer Punkt (wer soll angesprochen werden, was soll kommuniziert werden und was ist das Ziel der Botschaft).
Diese Überlegungen sind die Basis jeder Maßnahme und auch wo und wie die Aktion angeboten wird (welche Medien genutzt werden ob smart oder lustig).
Das Spiel bzw. der Wettbewerb sollte auf jeden Fall den CI/CD des Unternehmens wiederspiegeln. So kann man auf aufdringliche Werbebotschaften und widerkehrende Logos verzichten, was größere Akzeptanz beim Nutzer mit sich bringt.
Das Spiel oder der Wettbewerb sollte mit dem Produkt oder der Dienstleistung Bezugspunkte haben, auch wenn kreativ und abstrakt es sollte auf jeden Fall assoziiert werden können.
Dabei Spielt das Budget eigentlich keine große Rolle, das die Kreativität nicht ersetzten kann. Umso wichtiger ist es allerdings die oben genannten Punkte so gut wie möglich abzustimmen.