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	<title>Kommentare zu: wooga wiegt Gehirne</title>
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		<item>
		<title>Von: wooga sackt 5 Millionen ein :: deutsche-startups.de</title>
		<link>http://www.deutsche-startups.de/2009/07/14/wooga-wiegt-gehirne/comment-page-1/#comment-29994</link>
		<dc:creator>wooga sackt 5 Millionen ein :: deutsche-startups.de</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 12 Nov 2009 12:28:06 +0000</pubDate>
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		<description>[...] Artikel zum Thema * Holtzbrinck investiert in wooga * wooga wiegt Gehirne [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] Artikel zum Thema * Holtzbrinck investiert in wooga * wooga wiegt Gehirne [...]</p>
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	<item>
		<title>Von: Facebook Application der Woche: Brain Buddies&#160;&#124;&#160;TechBanger.de</title>
		<link>http://www.deutsche-startups.de/2009/07/14/wooga-wiegt-gehirne/comment-page-1/#comment-27831</link>
		<dc:creator>Facebook Application der Woche: Brain Buddies&#160;&#124;&#160;TechBanger.de</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 13 Aug 2009 14:15:30 +0000</pubDate>
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		<description>[...] Spieleentwickler „Wooga“ gelungen, gleich auf Anhieb einen Volltreffer zu landen. Innerhalb kürzester Zeit konnte eine riesige Fangemeinde aufgebaut werden: Obwohl das Intelligenzspiel erst seit wenigen [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] Spieleentwickler „Wooga“ gelungen, gleich auf Anhieb einen Volltreffer zu landen. Innerhalb kürzester Zeit konnte eine riesige Fangemeinde aufgebaut werden: Obwohl das Intelligenzspiel erst seit wenigen [...]</p>
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	<item>
		<title>Von: Holtzbrinck investiert in wooga :: deutsche-startups.de</title>
		<link>http://www.deutsche-startups.de/2009/07/14/wooga-wiegt-gehirne/comment-page-1/#comment-27709</link>
		<dc:creator>Holtzbrinck investiert in wooga :: deutsche-startups.de</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 07 Aug 2009 08:35:24 +0000</pubDate>
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		<description>[...] Artikel zum Thema * wooga wiegt Gehirne [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] Artikel zum Thema * wooga wiegt Gehirne [...]</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Von: Anh Tu Sam</title>
		<link>http://www.deutsche-startups.de/2009/07/14/wooga-wiegt-gehirne/comment-page-1/#comment-26905</link>
		<dc:creator>Anh Tu Sam</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 14 Jul 2009 10:09:48 +0000</pubDate>
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		<description>Für alle, die den Knall gehört oder auch nicht gehört haben - hier ein interessantes Paper zur Branche: http://www.dbresearch.de/PROD/DBR_INTERNET_DE-PROD/PROD0000000000242755.pdf</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Für alle, die den Knall gehört oder auch nicht gehört haben &#8211; hier ein interessantes Paper zur Branche: <a href="http://www.dbresearch.de/PROD/DBR_INTERNET_DE-PROD/PROD0000000000242755.pdf" rel="nofollow">http://www.dbresearch.de/PROD/DBR_INTERNET_DE-PROD/PROD0000000000242755.pdf</a></p>
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	</item>
	<item>
		<title>Von: Nico</title>
		<link>http://www.deutsche-startups.de/2009/07/14/wooga-wiegt-gehirne/comment-page-1/#comment-26903</link>
		<dc:creator>Nico</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 14 Jul 2009 09:51:34 +0000</pubDate>
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		<description>Die Zahl der Leute, &quot;die den Knall nicht gehört haben&quot; steigt aber von Tag zu Tag an.
Von daher glaube ich, dass Casual ein immer größerer Markt wird - in dem auch viel Umsatz steckt. Für mehr als eine Runde zwischendurch dienen diese Games aber meistens wirklich nicht.

Das diese Entwicklung für &quot;ernsthafte&quot; Spieler natürlich eher von Nachteil ist, muss man wohl nicht sagen. :(</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Die Zahl der Leute, &#8220;die den Knall nicht gehört haben&#8221; steigt aber von Tag zu Tag an.<br />
Von daher glaube ich, dass Casual ein immer größerer Markt wird &#8211; in dem auch viel Umsatz steckt. Für mehr als eine Runde zwischendurch dienen diese Games aber meistens wirklich nicht.</p>
<p>Das diese Entwicklung für &#8220;ernsthafte&#8221; Spieler natürlich eher von Nachteil ist, muss man wohl nicht sagen. :(</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Von: The Joker</title>
		<link>http://www.deutsche-startups.de/2009/07/14/wooga-wiegt-gehirne/comment-page-1/#comment-26902</link>
		<dc:creator>The Joker</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 14 Jul 2009 08:58:53 +0000</pubDate>
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		<description>Also den &quot;Casual Games&quot; Trend find ich echt merkwürdig - diese Spiele stellen für mich überhaupt keinen Mehrwert da ferner würde ich diese kaum ein zweites Mal nutzen. 
Wie man damit Einnahmen erzielen will ist mir völlig unklar, virtuelle Güter verkaufen - das klappt vllt. bei komplexen &quot;süchtigmachenden&quot; &quot;Online Spielen&quot; aber wer bspw. dafür Geld ausgibt hat wohl den Knall nicht gehört.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Also den &#8220;Casual Games&#8221; Trend find ich echt merkwürdig &#8211; diese Spiele stellen für mich überhaupt keinen Mehrwert da ferner würde ich diese kaum ein zweites Mal nutzen.<br />
Wie man damit Einnahmen erzielen will ist mir völlig unklar, virtuelle Güter verkaufen &#8211; das klappt vllt. bei komplexen &#8220;süchtigmachenden&#8221; &#8220;Online Spielen&#8221; aber wer bspw. dafür Geld ausgibt hat wohl den Knall nicht gehört.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Von: Andreas</title>
		<link>http://www.deutsche-startups.de/2009/07/14/wooga-wiegt-gehirne/comment-page-1/#comment-26900</link>
		<dc:creator>Andreas</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 14 Jul 2009 08:35:30 +0000</pubDate>
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		<description>Es sind nicht 200.000 aktive User, sondern 200.000 Interaktionen. facebook weist in der Statistik zur Applikation die monthly active user (MAU) aus; die Zahl kann größer oder kleiner sein, als die Zahl der user, die eine Applikation einmalig zugelassen haben. Jeder Zugriff auf das Spiel wird also gezählt. Heute morgen übrigens dann schon über 300.000 MAU.
Also wirklich gute Zahlen für die deutsche &quot;Version&quot; von Zyngas erfolgreichem Spiel &quot;Who Has the Biggest Brain&quot; (3,3 Mio. MAU).</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Es sind nicht 200.000 aktive User, sondern 200.000 Interaktionen. facebook weist in der Statistik zur Applikation die monthly active user (MAU) aus; die Zahl kann größer oder kleiner sein, als die Zahl der user, die eine Applikation einmalig zugelassen haben. Jeder Zugriff auf das Spiel wird also gezählt. Heute morgen übrigens dann schon über 300.000 MAU.<br />
Also wirklich gute Zahlen für die deutsche &#8220;Version&#8221; von Zyngas erfolgreichem Spiel &#8220;Who Has the Biggest Brain&#8221; (3,3 Mio. MAU).</p>
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