Können Sie sich eine Welt ohne Internet vorstellen?
Nein, denn kein Internet wäre für mich persönlich gleichbedeutend mit viel Unwissenheit und vielen komplizierten Wegen.
Wann waren Sie zum ersten Mal im Internet?
Das war Anfang der 90er-Jahre – als die Modems noch wilde Geräusche von sich gegeben haben. Sehr spannend, ziemlich aufregend – und total langsam.
Auf welche Website können Sie nicht verzichten?
pizza.de! Oder gibt es doch noch Real Life-Pizzarestaurants?
Worauf können Sie im Internet verzichten?
Layer-Werbung. Obwohl – früher haben mich Layer echt genervt, aber mittlerweile ist die Suche nach dem „Schließen“-Button bereits ein lustiges Casual-Game für zwischendurch.
Was war bisher Ihr größter Erfolg?
Mein größter Erfolg ist ganz klar der Teilverkauf von Bigpoint und somit an sich der Riesen-Erfolg, den wir mit Bigpoint erzielen.
Was Ihr größter Flop?
Ich hätte gern das Tippspiel zur EM gewonnen.
Worüber können Sie lachen?
Nach wie vor über Loriot.
Was bringt Sie zum Weinen?
Wenn ich im Finale der Euro 2008 in der spanischen Fankurve gesessen hätte.
Mit wem würden Sie gerne mal tauschen?
Mit Luis Aragonés, dann hätte ich im Finale in der 32. Minute Fernando Torres ausgewechselt! Aber nun ist es auch zu spät..
Was sollte unbedingt mal jemand erfinden?
Wenn ich das wüsste, würde ich es selbst tun. Was ich mich ja schon ab und zu mal gefragt habe: Wieso kann ich nicht mit meinem Handy telefonieren, damit mein Auto öffnen und damit bezahlen? Die Technik macht hier erhebliche Fortschritte. Zahlungen per Telefon sind ja bereits möglich und ich bin zuversichtlich, dass ich auch bald meinen Autoschlüssel darin integrieren kann. Das wäre mal eine coole Sache.
Zur Person
Heiko Hubertz, Jahrgang 1976, gründete 2002 die m.wire GmbH. Aus dem Unternehmen wurde später e-sport und dann schließlich Bigpoint (www.bigpoint.de). Von Anfang an setzte Hubertz dabei auf browserbasierte Online-Spiele. Im Gegensatz zu klassischen Online-Kassenschlagern kommen diese sogenanten Browsergames ohne gekaufte oder heruntergeladene Software aus.
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Kommentare
“Mittlerweile ist die Suche nach dem „Schließen“-Button bereits ein lustiges Casual-Game für zwischendurch.”
lol!
Eine der originellsten Antworten bisher – danke! ;-)
Kommentar von hm 08. August 2008 @ 14:12Bigpoint ist einer der Erfolgsgeschichten der letzten Zeit. Herr Huberts und Bigpoint haben einen grossen Anteil an der aktuellen Popularität der Browsergames.
Kommentar von Andreas 21. August 2008 @ 19:19Und die Story geht mit der Games auf der PS3 und den Start in anderen Sprachen weiter.
Kommentar von Anonym 02. November 2008 @ 14:12Damit dürfte der Stellenwert der Browsergames in D noch weiter steigen.
ohne frage, browsergames liegen derzeit voll im trend und der markt ist noch lange nicht ausgereizt würde ich sagen.
Kommentar von Zocker 17. Dezember 2008 @ 01:39“Mittlerweile ist die Suche nach dem „Schließen“-Button bereits ein lustiges Casual-Game für zwischendurch.”
So kann man´s natürlich auch sehen. Immer in allem die postitiven Seiten erkennen. dann klappts auch mit dem Erfolg.
Kommentar von Andreas 28. April 2009 @ 01:51Ich präferiere trotzdem bis dahin Adblocker ;)
naja der gute herr beweihreuchert sich doch sehr
wie sieht es den mit seinen games aus aus selber spiele spaceinvasion von bp
Kommentar von stefan 24. Januar 2010 @ 20:09da läuft eigentlich gar nichts mehr bp hat offentsichlich kein interresse an den game!bekannte bugs wurden seit 2 jahren einfach ignoriert bis dann ein video auftauchte bei you toube dann hat man das erste mal darauf reagiert und eine testphase eingeführt .das heistjeder das spiel spielt zur jetzigen zeit verliert alles sobald irgendwann im jahre 2010 oder 11 das back up eingespielt wird die bis dato erspielten sachen. die informationspolitik von bp ist auch deswegen misserabel (vieleicht eventuell etc.) man wird immer weiter vertröstet
und nix passiert in ein paar tagen sind es dann 2 monate wo nix geht.bei den anderen games von bp sieht es auch nicht besser aus die kennen auch nur ständige server downs aber hauptsache der gewinn steigt für bp doch mitlerweille rächt sich das. immer mehr spieler wandern ab von bp und testen andere browsergames vermutlich ist das die einzige sprache die man bei bp versteht
Kommentar von stefan 24. Januar 2010 @ 20:15My experience with Bigpoint (Dark Orbit game) is very bad. Ambiguous and faulty rules. Arrogant administrators (especially local CZ/SK). Often swearwords and abuse in chat and user’s forum (even by admins!!!) used. Instability/errors in GUI. 8-bit messy graphics in a new client. Bigpoint took my money and then cut me off the game. I described my experience with DO and unfair business practices of Bigpoint in details at my web page. Now I can say just following: Beware of .com companies like this one!
Kommentar von Vlado_BA_SK 26. Mai 2010 @ 21:38Wie stellt sich die Herren von BP vor,wenn es bei einigen Games es nicht richtig läuft das Game einfach schlissen mit der begründung wir haben nicht die Mitarbeiter um die fehler zubeheben!Wenn sie sich das so einfach machen,brauchen sie sich nicht wundern wenn die Spieler wo anderst hin gehen.Was ja schon sehr viele gemacht haben!Sehr gutes beispiel ist schon seit längere Zeit das Game von BP ChaosCars was zum 1.7.10 von BP abgeschaltet wird!Das spiel war 2007 zum Spiel des Jahre gwählt worden und seit dem wurde komischer weisse nicht mehr besonderst viel am dem spiel gemacht!!
Kommentar von Black-ice 09. Juni 2010 @ 16:49Aus diesem spiel könnte man noch so viel machen,vorschläge wurden sehr viel gemacht um das spiel zu verbessern von den Gamern die das spiel täglich spielen!Also daran kann es nicht scheitern das spiel nicht weiter zu betreiben!
Als ich das Spiel angefangen habe zu spielen waren ca:1000 User online und nach und nach wurden immer weniger am ende waren es nur noch gute 250 User!Und nach bekannt gabe im dem Forum sind es keine 100 User mehr! BP macht weiter so und ihr verliert noch mehr Gamer!!!!